画面对比 - 看DirectX 10.1和DirectX 11差距有多大


2009年10月19日 编辑:Vista之家 - Mary Jane 人气: 评论:22

Vista之家www.vista123.com):画面对比 - 看DirectX 10.1和DirectX 11差距有多大

 Windows7操作系统来了、Radeon HD 5800/5700系列显卡来了、《BattleForge》/《S.T.A.L.K.E.R.: COP》游戏来了……DX11的软件和硬件都已经开始齐备,今天我们就利用它们进行一番对比,看看DX10/DX10.1和DX11游戏的性能、画质有何 不同。

测试平台:

处理器:Core i7-975 3.33GHz
主板:富士康Renaissance X58
显卡:Radeon HD 5870 1GB
内存:海盗船Dominator DDR3-1600MHz 2GB×3 (8-8-8-24-2T)
硬盘:海盗船P128固态硬盘(安装操作系统)、西部数据Raptor×3 RAID 0(安装游戏)
电源:BFG EX-1200W
显示器:三星SyncMaster XL30
操作系统:Windows 7 Ultimate 64-bit
驱动程序:催化剂9.9正式版、催化剂8.66测试版
测试游戏:《BattleForge》、《S.T.A.L.K.E.R.: COP》

《BattleForge》:

EA旗下的一款RTS网络游戏,在Radeon HD 5800发布当天就通过升级补丁加入了对DX11的支持,应该是DirectX史上游戏跟进最快的一次了。

因为只是打补丁升级,《BattleForge》支持的DX11特性并不全面,只有高清屏幕环境光遮蔽(HDSO)、多线程渲染、SM5.0、 Compute Shader等等。在Radeon HD 5000系列显卡上,游戏会默认使用DX11/SM5.0渲染模式,HDSO和CS则通过画面设置菜单里的SSAO+Very High实现。

Windows 7 DX10/11游戏性能、画质首战

和支持DX10.1一样,《BattleForge》此番支持DX11的主要目的也是提升性能,而不是改善画质,所以看到下边的测试和对比结果就很正常了。

Windows 7 DX10/11游戏性能、画质首战

Windows 7 DX10/11游戏性能、画质首战
DX10.1

Windows 7 DX10/11游戏性能、画质首战
DX11

Windows 7 DX10/11游戏性能、画质首战
DX10.1

Windows 7 DX10/11游戏性能、画质首战
DX11

《S.T.A.L.K.E.R.: COP》:

潜行者对DirectX技术一向积极,此前第二部资料片《晴空》就支持过DX10.1,如今《COP》又迎来了DX11。

游戏默认运行在DX10模式,必须手动编辑配置文件才能打开DX11,然后就能得到SSAO/HDAO和Tessellation(细分曲面)等新技术了,游戏的画面设置选项也是相当丰富。

Windows 7 DX10/11游戏性能、画质首战

Windows 7 DX10/11游戏性能、画质首战

Windows 7 DX10/11游戏性能、画质首战

Windows 7 DX10/11游戏性能、画质首战

和《BattleForge》不同,《COP》在DX11模式下性能有不小程度的损失,主要是最低帧率和平均帧率,另外载入时间也更长了一些。不过 AMD表示下周会有个升级补丁,可明显改善用户体验,而且AMD正在与GSC Game World深入合作优化,改善游戏在DX10和DX11两种模式下的性能。

Windows 7 DX10/11游戏性能、画质首战

至于画质,这回能看到明显不同了,第一是Tessellation(细分曲面)技术使得物体弧形边缘更加圆滑,不再有棱有角。

Windows 7 DX10/11游戏性能、画质首战
DX10

Windows 7 DX10/11游戏性能、画质首战
DX11

Windows 7 DX10/11游戏性能、画质首战
细节

Windows 7 DX10/11游戏性能、画质首战
DX11 Tessellation线框

第二是阴影。DX10模式下阴影边缘很锐利,而且各处的投影都是一样的,而DX11模式下阴影显得很自然,模糊的边缘不再那么突兀,而且远近投影明显有区别。

Windows 7 DX10/11游戏性能、画质首战
DX10

Windows 7 DX10/11游戏性能、画质首战
DX11

Windows 7 DX10/11游戏性能、画质首战
DX10

Windows 7 DX10/11游戏性能、画质首战
DX11

更多DX11截图:

Windows 7 DX10/11游戏性能、画质首战

Windows 7 DX10/11游戏性能、画质首战

Windows 7 DX10/11游戏性能、画质首战

小结:

虽然只测试了两款游戏,但已经可以明显看到DX11带来的性能提升和画质改进,只不过因为软硬件技术都还处于初级阶段,性能和画质还不能兼而有之,两款游戏分别只体现了其中一个方面。

当然了,随着游戏和驱动开发的成熟,DX11的技术优势肯定会更加明显,高性能、高画质共存也是必然的。明年初的两款大作《尘埃2》、《异形大战铁血战士》都值得期待。

最后我们还要再重复那句话:DirectX的更新绝不只是为了更好的画面,这只是其中的一部分,特别是最近几年,微软把更多精力放在了提高开发效率、简化开发难度上,只不过这些离普通用户比较远,不是一眼就能看出来。

文/驱动之家

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Vista之家网友 (202.98.152.*) 于 2009-10-22 23:24:41 发表下列评论:   [删除]
我是想说什么是后有11的国产游戏哦?平民就看下稀奇,……
Vista之家网友 (76.65.26.*) 于 2009-10-22 10:43:24 发表下列评论:   [删除]
都沒去瞭解的啊....DX10因為提升的是畫質,所以和DX9多了很多特性並且畫質明顯有差距,但是DX11是提升性能,所以畫質相差不多不是不能理解的(有提升也是理所當然的)
Vista之家网友 (61.177.137.*) 于 2009-10-21 16:32:52 发表下列评论:   [删除]
中间那个网格你要放大的看 就可以看出来11充分考虑了灯光的效果 使得投影能反映光源的情况 而10 只是简单的弄了个黑色的投影
Vista之家网友 (61.177.137.*) 于 2009-10-21 16:30:49 发表下列评论:   [删除]
只要是升级 就是有意义的 只是对于普通用户来说 有没有必要 而不是在于有没有意思
Vista之家网友 (114.95.50.*) 于 2009-10-21 0:52:05 发表下列评论:   [删除]
相差不是太大,不玩游戏的飘过
Vista之家网友 (222.185.21.*) 于 2009-10-20 22:51:21 发表下列评论:   [删除]
我也感觉没有什么差别,或者不明显

中间那个网格一样的,我反而觉得10的效果更佳真.
Vista之家网友 (222.178.37.*) 于 2009-10-20 19:17:40 发表下列评论:   [删除]
有个PI差别啊!
Vista之家网友 (222.78.246.*) 于 2009-10-20 11:07:22 发表下列评论:   [删除]
主编回来啦!!!
Vista之家网友 (122.239.31.*) 于 2009-10-20 9:32:50 发表下列评论:   [删除]
没看到D11的圆形处理更B真吗?
Vista之家网友 (219.147.27.*) 于 2009-10-20 6:34:17 发表下列评论:   [删除]
像我们这一种是真的看不出有什么样的不同 可是和9相比却真的有不同啊!!他们说在游戏上 渲染的更好了!!
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